WebGL · Wireframe-Szene
REVENANT · AH-64
Ein Wireframe-Kampfhubschrauber, aufgehängt in einem dunklen Grid. Einzelne Systeme lassen sich anwählen und inspizieren. Eine reine WebGL-Fingerübung, kein Kundenauftrag.
Zwischen den Kundenprojekten entwerfen wir Dinge, die einen wirklichen Eindruck hinterlassen, reine Fingerübungen mit WebGL, Shadern und Partikeln. Kein Kundenauftrag, kein Briefing. Nur das Handwerk.
Ein Wireframe-Kampfhubschrauber, aufgehängt in einem dunklen Grid. Einzelne Systeme lassen sich anwählen und inspizieren. Eine reine WebGL-Fingerübung, kein Kundenauftrag.
Eine gescrollte Reise durch einen leuchtenden Datenstrom, ein inoffizielles Concept-Reveal, gebaut um mit Shadern, Bloom und Partikeln zu experimentieren. Nicht mit Sony verbunden.
Wir bauen nicht nur Websites, die konvertieren, sondern auch Erlebnisse, die im Kopf bleiben. Sprich uns an.